De șase ani, Gaming Marathon funcționează ca un punct de întâlnire pentru comunitățile de gaming din România, într-un format online care combină streaming, conversații și momente interactive cu publicul. Ediția din acest an este programată pe 28 martie, cu start la 10:00, și se desfășoară pe gaming-marathon.ro, într-un maraton de peste 15 ore.
Tema centrală rămâne una recurentă pentru luna martie: locul fetelor și al femeilor în gaming, vizibilitatea lor în spațiul public și barierele care apar atunci când trec de la joc „de plăcere” la competiție, streaming sau roluri în industrie.
De ce o ediție despre femeile din gaming contează în 2026
Organizatorii pornesc de la o observație care revine frecvent în discuțiile despre comunitate: femeile reprezintă o parte importantă dintre jucători, dar sunt mult mai puțin vizibile în zona de performanță. În comunicarea evenimentului, co-organizatorul Tudor Dăescu afirmă că femeile sunt „aproape jumătate” dintre jucători la nivel global și în România, însă în esports rămân sub 10% dintre profesioniști, din motive ce țin de acces, vizibilitate și oportunități.
Dincolo de cifre, miza practică este cultura din jurul jocurilor: cum arată un spațiu în care vocile feminine sunt prezente fără costuri suplimentare (hărțuire, presiune, retragere în anonimat), și cum poate fi redus decalajul dintre participare și recunoaștere.
























