Microsoft a oferit la GDC 2026 cele mai clare indicii de până acum despre „Project Helix”, consola de generație următoare a ecosistemului Xbox. Într-o prezentare dedicată dezvoltatorilor, Jason Ronald (vicepreședinte „Next Generation” la Xbox) a spus că Microsoft intenționează să trimită versiuni „alpha” ale hardware-ului către dezvoltatori începând din 2027 — o formulare care, în contextul industriei, sugerează kituri de dezvoltare (devkits) pentru studiouri, nu un produs final pentru public.
Anunțul apare într-un moment în care Microsoft își leagă tot mai strâns planurile de consolă de Windows și de ideea de platformă unificată pentru jocuri, inclusiv prin promisiunea explicită că Project Helix este proiectat să ruleze atât jocuri de consolă Xbox, cât și jocuri de PC.
Kiturile „alpha” din 2027: ce înseamnă, practic
Microsoft nu a definit în detaliu termenul „alpha versions”, dar cronologia indicată (livrare către dezvoltatori, nu către retail) se aliniază practicii standard: studiourile primesc devkits cu mult înainte de lansarea publică, pentru portări, optimizări și validări tehnice.
Compania nu a anunțat o dată de lansare comercială pentru Project Helix.
Hardware: chip AMD custom și promisiunea unui salt mare în ray tracing
În postarea oficială de pe Xbox Wire, Microsoft spune că Project Helix este construit pe un system-on-a-chip (SoC) AMD personalizat, co-proiectat pentru „următoarea…

























