După ani de frustrări legate de cheateri, seria Battlefield pare că încearcă, în sfârșit, să schimbe radical percepția. Potrivit studioului DICE, Battlefield 6 – ajuns deja la Sezonul 2, la aproximativ o lună după lansarea oficială – ar avea în prezent un nivel al trișatului surprinzător de mic, mai ales dacă este comparat cu alte jocuri competiționale precum Call of Duty sau Counter-Strike.
În loc să vorbească despre „milioane de conturi banate” și alte cifre spectaculoase, DICE preferă să pună accentul pe un indicator mai concret pentru jucători: câte meciuri sunt efectiv afectate de prezența unui cheater.
Ce este „Match Infection Rate” și de ce contează
Pentru a măsura cât de mult influențează cheaterii experiența de joc, DICE folosește un indicator numit Match Infection Rate. Conceptul este relativ simplu: reprezintă probabilitatea ca într-un anumit meci să fi existat cel puțin un cheater care a influențat negativ rezultatul partidei.
Imediat după lansare, DICE spune că acest indicator s-a situat în jur de 2%. Cu alte cuvinte, aproximativ 98% dintre meciuri nu ar fi fost atinse de comportamente de trișat într-un mod care să schimbe soarta confruntării. În prima lună, procentul ar fi oscilat între 2% și 3%, fără vârfuri îngrijorătoare sau creșteri bruște.
Desigur, un astfel de procent rămâne o estimare, bazată pe datele interne ale studioului. Nu poate surprinde la virgulă orice incident, dar oferă…

























