Odată cu lansarea apropiată a jocului Horizon Zero Dawn Remastered, dezvoltatorii de la Guerrilla Games și Nixxes au oferit detalii suplimentare despre îmbunătățirile aduse jocului, profitând de specificațiile superioare ale consolei PlayStation 5.
Una dintre cele mai notabile modificări este creșterea numărului de personaje non-jucătoare (NPC) din sate, orașe și avanposturi, ceea ce va face lumea jocului să pară mult mai vie și realistă.
Potrivit lui Brian van Nunen, senior technical game designer la Nixxes, memoria mai mare a PS5 a permis echipelor să adauge mai mulți NPC-uri și să le ofere rutine zilnice mai variate.
„Construirea jocului pentru PS5 ne-a permis să folosim cantitatea crescută de memorie disponibilă, ceea ce ne-a permis să creștem semnificativ numărul de NPC-uri”, a explicat van Nunen.
NPC-urile vor avea acum mai multe locuri unde să stea, să lucreze și să-și satisfacă nevoile, iar activitățile lor vor fi mai dinamice și variate, contribuind la un mediu mai animat și plin de viață. De asemenea, dezvoltatorii au utilizat animații existente într-un mod creativ pentru a adăuga realism în mișcările lor.
Un alt aspect remarcabil este îmbunătățirea detaliilor vizuale ale NPC-urilor, inclusiv nuanțele pielii, calitatea părului și ținutele, care au fost preluate din Horizon Forbidden West. Personajul principal, Aloy, va beneficia de îmbunătățiri adiționale, inclusiv detalii precum peach fuzz (firele…