Moroi, noul titlu indie dezvoltat de românul Alex Stanescu și studioul său Violet Saint, este un amestec unic de horror supranatural, puzzle-uri macabre și acțiune intensă, toate presărate cu un umor bizar și absurd. Cu un stil artistic ce amintește de Francisco Goya, H.R. Giger și Hieronymus Bosch, jocul creează un univers tulburător, dar captivant, inspirat din folclorul românesc și din influențele cinematografice ale lui David Lynch și Sam Raimi.
Jocul este publicat de Good Shepherd Entertainment și urmează să fie lansat pe PC în prima parte a anului 2025.
Groază absurdă într-o temniță a nebuniei
Moroi este un joc top-down, dual-stick, care combină explorarea, rezolvarea de puzzle-uri și luptele brutale. Acțiunea are loc într-o temniță suprarealistă, unde fiecare celulă conține o scenă grotescă și unică. De la mașini de tocat carne conștiente, la cadavre care continuă să fie hrănite forțat și rațe vorbitoare cu dinți umani, universul jocului oscilează între groază viscerală și comedie absurdă.
„Încerc mereu să îmi găsesc propriul stil,” explică Stanescu. „Moroi este un amestec de grotesc, artă medievală și caricatură, dar cu o logică de vis… sau, mai degrabă, de coșmar.”
Puzzle-urile sunt la fel de stranii precum decorul: o mână tăiată trebuie dată unui autocanibal, care o va transforma în praf de oase, necesar unui vrăjitor care îl convertește în sare pentru o vrăjitoare ce va fi…