Extinderea PlayStation pe Steam s-a dovedit mult mai mult decât un experiment. Potrivit estimărilor Alinea Analytics, jocurile PlayStation Studios au generat peste 1,5 miliarde de dolari venit brut pe platforma Valve.
După taxele percepute de Steam, Sony ar fi încasat aproape 1,2 miliarde de dolari, în timp ce Valve ar fi depășit 350 de milioane de dolari doar din titlurile PlayStation publicate pe Steam. În total, vorbim de aproximativ 43 de milioane de copii vândute.
Cifrele arată clar: Steam a devenit un canal de distribuție esențial pentru jocurile prime-party Sony.
De la „porturi târzii” la un pilon strategic pe PC
Mult timp, Sony a tratat Steam ca pe o prelungire a „vieții comerciale” pentru jocurile lansate deja pe console:
- în principal titluri single-player,
- apărute pe PC la ani buni după lansarea pe PlayStation,
- gândite ca un flux suplimentar de venit din back catalog.
Acest model începe să se clatine. Dacă Valve va veni cu hardware mainstream care rulează nativ Steam și devine o platformă de bază pentru lansările PlayStation Studios, Sony riscă să se regăsească cu propriile jocuri într-un ecosistem concurent, cu:
- bază de hardware dedicat,
- comunitate puternică,
- presiune pentru lansări simultane (day-one) cu consolele.
Cum funcționează comisioanele Steam și de ce contează pentru Sony
Steam aplică un comision standard de 30% din vânzările brute, dar acesta scade pe măsură ce un joc are succes:
- 30% până la 10 milioane de…

























