Un raport recent al GDC privind starea industriei jocurilor pentru 2025, bazat pe răspunsurile a peste 3.000 de dezvoltatori și profesioniști din industrie, relevă provocările uriașe cu care se confruntă dezvoltatorii de jocuri video.
Într-un an marcat de pierderi masive de locuri de muncă, 11% dintre dezvoltatori au fost concediați în 2024, iar 29% au raportat că și colegii lor au fost afectați de valuri de concedieri. Previziunile finale indică aproximativ 14.000 de concedieri, cauzate parțial de consolidarea companiilor mari.
Popularitatea și respingerea jocurilor live service (GaaS)
În ciuda eșecurilor răsunătoare, precum cel al jocului Concord și a unor proiecte anulate de Sony, jocurile live service continuă să fie o parte importantă a industriei. O treime dintre dezvoltatorii de jocuri AAA lucrează la astfel de titluri, iar 16% dintre dezvoltatorii generali raportează implicarea în proiecte GaaS. Totuși, 41% dintre dezvoltatori își exprimă dezinteresul sau opoziția față de aceste jocuri, reflectând un sentiment similar printre jucători.
Creșterea interesului pentru PC și platforme alternative
Un aspect pozitiv al raportului este creșterea semnificativă a interesului pentru dezvoltarea de jocuri pentru PC. 80% dintre dezvoltatori lucrează acum pe această platformă, comparativ cu 66% anul trecut. O posibilă explicație este popularitatea dispozitivului Valve Steam Deck, care atrage interesul a 44% dintre dezvoltatori. Jocurile…