Mecanica inovatoare din Shadow of Mordor rămâne blocată sub patent Warner Bros. până în 2036
Odată cu închiderea Monolith Productions de către Warner Bros. Discovery, viitorul uneia dintre cele mai inovatoare mecanici de joc din ultimul deceniu, Nemesis System, este acum pus sub semnul întrebării. Introducerea acestui sistem în Middle-earth: Shadow of Mordor (2014) și Middle-earth: Shadow of War (2017) a redefinit interacțiunile dintre jucători și NPC-uri, dar acum este închis sub un patent activ până în 2036.
Cum funcționează Nemesis System?
Nemesis System permitea inamicilor să-și amintească întâlnirile anterioare cu jucătorul, dezvoltând rivalități și personalități distincte. Dacă un jucător pierdea într-o luptă, inamicul câștiga statut, experiență și noi replici personalizate, ridicându-se în ierarhia armatei și devenind un adversar mai periculos. Această mecanică a adăugat o dimensiune emergentă unică gameplay-ului, făcând fiecare întâlnire mai personală și memorabilă.
Patentul care ține Nemesis System departe de alte jocuri
În 2016, Warner Bros. a brevetat Nemesis System, iar conform Eurogamer, acest patent rămâne valabil până în 2036, atâta timp cât compania continuă să plătească taxele necesare. De la patentarea sistemului, acesta a fost folosit doar o singură dată – în Shadow of War, lansat în 2017, un joc care era deja în dezvoltare înainte ca patentul să fie oficial.
Acest lucru ridică…