Square Enix continuă valul de remasterizări și remake-uri din portofoliul său de RPG-uri și aduce din nou în prim-plan unul dintre cele mai ambițioase titluri din seria Dragon Quest: Dragon Quest VII. Noul Dragon Quest VII: Reimagined își propune să păstreze povestea amplă cu călătorii în timp, dar să o livreze într-o formă mai concentrată, cu un stil vizual complet nou și mecanici de joc adaptate publicului actual.
Jocul este programat pentru lansare la începutul lui 2026 și va fi disponibil pe PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch și viitorul Switch 2, semnalând intenția clară a publisherului de a transforma acest remake într-un titlu de referință pentru toată generația actuală de console.
O aventură prin timp, rescrisă pentru jucătorii de azi
Dragon Quest VII a fost încă de la apariția sa pe PlayStation (2000) unul dintre cele mai ample și mai solicitante JRPG-uri ale epocii, cunoscut pentru durata mare de joc și numărul impresionant de insule, epoci și sub-povești. Firul narativ pornește de la o premisă clasică pentru serie – un grup de aventurieri pornesc într-o călătorie pentru a salva lumea – dar o dezvoltă printr-un sistem extins de călătorii în timp, în care eroii reconstruiesc treptat harta lumii, descoperind insule și regate dispărute.
În Reimagined, producătorul Takeshi Ichikawa explică faptul că obiectivul principal este îmbunătățirea „fluxului” narativ. Unele sub-povești care…


























