Microsoft a publicat un nou studiu în prestigioasa revistă Nature, prezentând Muse, un model de inteligență artificială capabil să genereze imagini de joc și inputuri de control. Acest progres marchează un pas important în domeniul world models, algoritmi AI care creează medii virtuale simulate.
Muse – AI-ul antrenat pe un joc aproape uitat
Surprinzător, Muse își are originea într-un set de date construit din meciurile online ale Bleeding Edge, un joc 4 vs. 4 brawler dezvoltat de Ninja Theory. Deși jocul a fost abandonat mai puțin de un an după lansare, Microsoft a inclus în EULA (contractul de utilizare) o clauză care i-a permis înregistrarea sesiunilor de joc ale utilizatorilor. Astfel, chiar și cei puțini care au jucat Bleeding Edge au contribuit, fără să știe, la dezvoltarea acestui model de inteligență artificială.
Cum poate fi folosit Muse?
Muse are un potențial uriaș în industria jocurilor video, fiind un instrument eficient pentru prototiparea rapidă. De exemplu, un designer de jocuri de la Blizzard ar putea folosi Muse pentru a testa un nou erou în Overwatch 2, fără a implica programatori și artiști pentru crearea de active care ar putea fi ulterior abandonate.
Acest model de AI ar putea revoluționa procesul de dezvoltare a jocurilor, reducând costurile și timpul necesar pentru iterarea ideilor.
Ce face Muse special? Persistența în lumea virtuală
Unul dintre punctele forte ale Muse este persistența, adică abilitatea…