De ani de zile, narativul despre utilizarea tehnologiei digitale de către adolescenți a fost predominant unul de alarmă. Timpul petrecut derulând conținut pe TikTok sau jucând jocuri video este considerat pe scară largă drept principalul motor al crizei actuale de sănătate mintală din rândul tinerilor, alimentând rate crescânde de anxietate și depresie. Însă un studiu recent realizat la Universitatea din Manchester sugerează că această poveste simplă de cauză și efect nu este susținută de dovezi științifice solide.
După ce au urmărit mai mult de 25.000 de tineri din zona Greater Manchester pe parcursul a trei ani școlari consecutivi, cercetătorii au descoperit dovezi minime că timpul auto-raportat petrecut pe rețelele sociale sau frecvența jocurilor video cauzează probleme de sănătate mintală în perioada adolescenței timpurii și mijlocii. În schimb, relația dintre utilizarea tehnologiei digitale și bunăstarea adolescenților este mult mai nuanțată decât o simplă relație de cauză și efect.
Metodologia cercetării: o abordare longitudinală
Spre deosebire de multe studii anterioare care au analizat doar instantanee singulare în timp, această cercetare a utilizat o abordare longitudinală, observând aceiași tineri pe o perioadă extinsă. Acest lucru a fost realizat prin intermediul programului #BeeWell, care chestionează anual tinerii din regiunea Manchester. Participanții au fost urmăriți pe parcursul a…




























