Acum zece ani, expansiunea Reaper of Souls a reinventat complet și a revitalizat Diablo III. Aceasta a remodelat numeroase aspecte ale jocului, consolidându-i fundația suficient de bine încât să rămână captivant chiar și după ce ar fi trebuit să își fi încheiat ciclul de viață.
În schimb, Diablo IV s-a dezvoltat într-un ritm diferit. Lansarea sa a decurs fără problemele tehnice care au afectat predecesorul său, dar, chiar și așa, jocul nu și-a atins pe deplin potențialul inițial. În recenzii, acest lucru a fost evident, iar mulți jucători, inclusiv eu, au simțit acest lucru în propriile lor experiențe de joc. După ce am terminat campania și am intrat în bucla de grinding, m-am plictisit rapid și mi-am abandonat personajul.
Dar, odată cu prima expansiune majoră, Vessel of Hatred, Diablo IV nu mai este același joc care a fost la lansare. Am petrecut ceva timp cu noul conținut din Vessel of Hatred și, pe lângă explorarea regiunii Nahantu, voi arunca o privire mai amplă asupra stării actuale a Diablo IV.
Vessel of Hatred aduce companioni și personalizare
Expansiunea Vessel of Hatred introduce o nouă regiune, Nahantu, și o nouă clasă, Spiritborn. Nahantu este o zonă de junglă, cu vegetație luxuriantă în unele părți și distrugere completă în altele. Practic, este o locație clasică Diablo IV. De asemenea, are mai multe puncte de interes pentru cei pasionați de istoria și mitologia jocului.
Spiritborn este o clasă…