Crytek a anunțat concedierea a 15% din forța sa de muncă, o decizie determinată de „dinamici complexe și nefavorabile” din industria globală a jocurilor video. Deși studioul a încercat anterior să reducă costurile și cheltuielile operaționale, în cele din urmă, aceste măsuri nu au fost suficiente pentru a asigura sustenabilitatea pe termen lung.
Crysis 4, anulat definitiv
Ca parte a acestor schimbări, dezvoltarea Crysis 4 a fost complet oprită, conform unor surse din cadrul companiei. Decizia de a opri producția a fost luată în al treilea trimestru al anului 2024, iar echipa de dezvoltare a fost mutată către Hunt: Showdown 1896, care devine acum principalul proiect al studioului.
„Deși Hunt: Showdown 1896 continuă să crească, Crytek nu poate menține actualul model de funcționare și să rămână sustenabil financiar,” a transmis studioul pe platforma X. „Chiar și după eforturi continue de reducere a costurilor și a cheltuielilor operaționale, am ajuns la concluzia că aceste concedieri sunt inevitabile pentru a putea merge mai departe.”
În declarația oficială, Crytek a reafirmat angajamentul său față de Hunt: Showdown 1896 și tehnologia CRYENGINE, promițând conținut nou și evoluții strategice pentru motorul său grafic.
Câte locuri de muncă sunt afectate?
Crytek nu a dezvăluit numărul exact al angajaților concediați, însă studioul avea aproximativ 400 de angajați înainte de restructurare. Astfel, reducerea de…